Mario Kart World

Le lancement de la Nintendo Switch 2 en juin 2025 est sans surprise un événement incontournable pour les fans de jeux vidéo. Nintendo a décidé de frapper très fort en accompagnant sa nouvelle console d’un titre de lancement au très grand potentiel dont nous allons vous parler aujourd’hui : Mario Kart World ! Ce nouvel opus, premier véritable épisode inédit de la série depuis Mario Kart 8 en 2014, promet de réinventer la franchise culte avec audace et panache. Le constructeur japonais mise gros sur ce jeu de course emblématique pour porter la Switch 2 durant son premier mois, en attendant l’arrivée d’un autre titre très attendu, Donkey Kong Bananza, prévu pour le 17 juillet 2025. Mario Kart World a-t-il les épaules pour relever ce défi et séduire les joueurs ? Découvrez nos impressions et analyses dans ce test.

Graphismes : 9/10

Mario Kart World est visuellement très beau : C’est dit ! Cela nous permet d’ailleurs de tester d'entrée de jeu comme il faut les forces de l'écran de la Nintendo Switch 2 dans son mode portable. Difficile de ne pas apprécier la fluidité sans faille dont fait preuve ce nouveau Mario Kart, même si cela était déjà le cas avec le précédent jeu de la licence. Ici, par contre, on oublie le 720 P et on passe en Full HD d'office sur l'écran portable, le tout soutenu par un framerate en soixante images par seconde solide comme un roc, du moins tant que l'on reste sur le mode solo. On regrette un peu forcément de voir chuter le framerate à 30 lorsqu'il y a quatre joueurs en local. Les temps de chargement sont rapides et ne nous ont pas posés de soucis en particulier. Masaaki Ishikawa revient à la tête de la direction artistique et cela se voit quand même pas mal dans le style général du jeu. Il faut savoir que le monsieur officie sur la licence depuis Mario Kart DS et qu'il a été le maître d’œuvre au niveau de la direction artistique sur Mario Kart 8.

Mario et sa bande son de retour et sont prêts pour les virages !

On retrouve donc un style similaire, mais qui flirte cette fois-ci un peu plus avec le cartoon et les films d'animation qu'auparavant. On soupçonne Nintendo de vouloir aller dans cette direction dans le futur pour être au plus proche des films d’animation qu’ils vont produire dans le futur. On a surtout pu découvrir beaucoup d'idées visuelles intéressantes au niveau des environnements que l'on peut parcourir. Mario Kart World a une direction artistique en béton armé et c'est un véritable petit plaisir pour les yeux. Chaque piste a été soignée de bout en bout et cela est aidé par une animation de grande qualité jamais prise à défaut et des effets lumineux en tout genre de très bonne facture. On pense sincèrement que chaque fan de la licence y trouvera son compte et que chaque réinterprétation de pistes déjà existantes par le passé sera bien acceptée par les joueurs. Mention spéciale à la route arc-en-ciel qui est un véritable petit bonheur pour les yeux tant ils ont mis le paquet sur cette dernière. On a aussi apprécié les changements climatiques qui ont lieu de façon aléatoire et le passage du jour à la nuit, qui est forcément un bonus sympathique. Nintendo Switch 2 oblige, les gens qui sont équipés d’écrans 4K pourront enfin avoir une image très jolie avec une machine Nintendo.


Jouabilité : 9/10


Passer après Mario Kart 8 Deluxe était compliqué. Il faut savoir que cet opus est resté longtemps sur les étagères de nos magasins préférés et dans les meilleures ventes de jeu vidéo de ces dernières années. Il représente selon nous l'aboutissement d'une formule et Nintendo devait donc frapper fort et tenter une autre approche pour que son successeur puisse rivaliser sur le long terme avec son aîné. Selon nous, c'est réussi, car ce Mario Kart World apporte avec lui une philosophie de jeu un peu différente que l'on ne remarque pas forcément lors des premières parties. Ce Mario Kart World peut être très technique, comme il peut être joué par des débutants, et c'est ce qui fait selon nous sa force. Vous voulez rester sur la piste et compter sur les objets pour vous donner une chance de gagner ? Vous pouvez le faire, vous préférez être un aventurier de la route et sortir sur les côtés de la piste pour surfer sur les barrières de la route, des câbles, rouler sur des murs ou faire du saut mural ? Bonne nouvelle, vous pouvez aussi ! Mario Kart World ajoute donc la mécanique de saut, ce qui semble pourtant quelque chose d'évident quand on pense à Mario et qui permet désormais de grimper un peu partout, de sauter par-dessus des obstacles pour rebondir et bien plus encore. Cette mécanique de jeu permet aussi de rendre les lignes droites un peu plus fun. On passe de 12 joueurs à 24 sur une piste, ce qui fait que certains choix ont dû être faits pour que le tout se déroule sans accroc. Les pistes sont généralement plus larges, mais pas forcément moins techniques, car, comme signalé plus haut, il faut sortir des sentiers battus pour avoir une chance de finir premier quand on a de bons joueurs en face. En plus de devoir bien conduire, car de nombreux obstacles ont été ajoutés sur les pistes, il faudra aussi compter un peu plus sur sa chance, car il nous a semblé y avoir un peu plus d'objets dans les parties, même si on s'attendait à pire, vu que l'on double la quantité de joueurs sur le terrain. On aurait aimé que Nintendo décide de ne plus délivrer de carapace bleue dans le dernier tour pour contrecarrer un certain sentiment d'injustice qui continue à subsister quand on est en première place depuis un moment et que, d’une seconde à l’autre, tout a été gâché par la malchance, mais cela n'a pas été fait. On regrette quelques disparitions au niveau des pouvoirs comme la plante Piranha qui était sympathique, mais comme elle est au passage devenue un personnage jouable, c'était certainement difficile de faire autrement. D'autres nouveaux pouvoirs sympathiques comme les marteaux sont funs à utiliser.

Bowser comme d’habitude met le feu partout ou il passe.

Nous tenons à souligner que le grand-prix en mode solo et le mode survie vous feront certainement rager si vous décidez d'obtenir les coupes en or avec les trois étoiles, car on soupçonne fortement de temps en temps que l'ordinateur met tout en œuvre pour vous éliminer dans certaines courses, même quitte à être totalement injuste avec vous en distribuant les objets le mieux possible pour son propre intérêt pour vous anéantir. Par exemple, en mode grand prix, sur les quatre courses à terminer en première place pour avoir les trois étoiles, il arrivera forcément une fois ou l'ordinateur sera un véritable terminator et où il sera difficile d'être premier. On a vraiment ressenti cela, et après avoir discuté autour de nous avec d'autres joueurs, cela semble être une sensation assez partagée, mais c’est dur à vérifier.

Encore plus viiiiitttttttttttee !

Le mode balade est selon nous une bonne idée, mais pas exécutée de la meilleure manière qui soit. Ce n'est pas que les défis proposés ne soient pas bien pensés, c’est même le contraire, mais c'est juste que l'on n'a aucune indication de où l'on peut trouver des défis et, pire encore, de savoir lesquels ont été terminés, ce qui est selon nous une erreur de gamedesign. Bonne chance pour trouver les plus de 200 défis si l'on ne sait plus ce qui a été fait ou pas. Il reste d'autres petits problèmes, comme la sélection de personnages qui n'est pas la meilleure du monde. Au lieu, par exemple, de faire en sorte que l'on puisse sélectionner un personnage et voir ses différents costumes, chaque costume est affiché comme un personnage à part entière, ce qui est un peu bordélique et pas le plus léché du monde pour un jeu en 2025. Le mode bataille, selon nous, fonctionne assez bien, même si l'on a tendance à trouver les niveaux un peu trop grands, ce qui diminue un peu l'intensité de la chose, ce qui est un peu dommage. Ce n'est par contre pas aussi mauvais que cela pouvait être sur la version originale de Mario Kart 8 : on dénote quand même des pistes qui fonctionnent vraiment bien comme le stade de Peach et la prairie Meuh Meuh pour ce mode de jeu.


Violence : 1/10


Mario Kart World reste du Mario Kart et ce n'est pas en 2025 que cela va changer. Le PEGI recommande le jeu de Nintendo pour les 3 ans et plus, et ce n'est pas nous qui allons dire le contraire. Le jeu peut être mis dans toutes les mains sans soucis. On évitera juste de bien vérifier la liste d'amis des enfants, car il est possible d'allumer la caméra vendue à part de la Switch 2 pour parler aux amis.


Bande-son : 10/10


Mario Kart World ne rigole pas au niveau de la bande-son et Nintendo a mis le paquet pour proposer un maximum de thèmes différents pour accompagner les différentes pistes. Atsuko Asahi a été le chef d'orchestre de la musique sur ce nouveau Mario Kart et il faut dire qu'il n'a pas fait les choses à moitié. Nous sommes à plus de 300 musiques pour ce Mario Kart World ; plus exactement, nous avons sur la galette 302 musiques au total, ce qui est assez gargantuesque et, de mémoire de joueur, du jamais vu pour un jeu de course. Le plus impressionnant, c'est que, d'après notre oreille, la majorité des pistes semblent avoir été enregistrées avec de véritables orchestres, ce qui est très, très cher à produire et qu'il faut savoir saluer. La qualité est donc véritablement présente. Les fans de l'univers de Mario seront enchantés de retrouver une pléthore de thèmes mythiques réimaginés de façon subtile et toujours réussie. On regrette par contre que l’on ne puisse profiter de la majorité des pistes qu’en mode balade, ce qui est forcément un peu dommage.

A quatre en local le plaisir est toujours présent, même si on n’a pas le droit aux 60 images par seconde dans ce cas. 

Durée de vie : 10/10


Le nouveau Mario Kart à la sauce 2025 est vraiment d'une grande richesse. En plus de proposer un grand nombre de pistes, la structure en monde ouvert et la combinaison des différentes pistes entre elles avec de nombreux embranchements rendent le tout vraiment complet, que l'on soit en solo ou en ligne. Si vous accrochez au jeu et que vous aimez défier d'autres joueurs en ligne, vous en aurez pour des centaines d'heures de jeu, voire une durée de vie tout simplement illimitée. Entre les courses classiques façon grand-prix et le mode survie, il y a de quoi faire. Il reste des choses à améliorer au niveau du mode en ligne, comme la possibilité de créer un groupe d'amis en ligne qui pourrait ensuite rejoindre des lobbies avec des inconnus.

Peach rigole pas dans Mario Kart !

Scénario : 9/10


Nous ne notons pas le jeu sur ce critère, car Nintendo ne semble pas avoir eu envie de faire un véritable mode de jeu solo avec une histoire et ce qui va avec, comme a pu le faire par le passé Crash Team Racing, ou bien Jak X par exemple. On tient quand même à souligner la grande symbiose qui existe entre les différentes pistes et que les développeurs ont réussi à proposer un univers cohérent, terriblement fun et coloré que l'on peut arpenter dans tous les sens imaginables quand on est en mode balade. Un grand nombre de références sont bien cachées et, pour ceux qui aiment l'univers de Mario, c'est un petit bonbon plein d'amour pour la franchise. On aurait aimé qu’ils fassent de ce monde ouvert quelque chose de plus sympathique avec une histoire à suivre, par exemple, mais ce n’est pas encore pour aujourd’hui, malheureusement.

Mario Kart World a beaucoup de variété au niveau du visuel

Note finale : 9,0/10

Mario Kart World débarque à grande vitesse et casse un peu tout sur son passage grâce à de nouveaux mécanismes de jeu qui changent la dimension des courses. Il était difficile d'imaginer un neuvième Mario Kart tant Mario Kart 8 était complet sous sa forme deluxe, mais Nintendo prouve une fois de plus que laisser le temps aux développeurs, ne pas les virer à la fin d’un projet et pour finir laisser une liberté créative permet de mettre toujours la barre un peu plus haut. La Nintendo Switch 2 possède dès le premier jour de sa sortie ce qu'on appelle un long seller qui figurera certainement pendant longtemps sur le haut des classements des ventes, comme a pu le faire Mario Kart 8 dès son arrivée sur la première Nintendo Switch. Bref, la nouvelle console de Nintendo commence vraiment bien avec un titre suffisamment bien façonné pour tenir sur le long terme, même s'il reste quelques trucs à corriger de façon urgente via des mises à jour comme la gestion du mode balade qui nous semble indigne du célèbre constructeur.

Les +

Réussi à renouveler la formule.

Nouvelles mécaniques de jeux qui fonctionnent !

Toujours aussi fun !

Level design très, très solide.

Le mode survie d'enfer !

Le mode Grand Prix est toujours présent.

Direction artistique superbe.

Bande-son ambitieuse et orchestrale.

Les pistes bien fichues.

On doit débloquer des trucs !

Grosse marge de progression pour les pros.

Les –

Pas de marqueurs de progression dans le monde ouvert.

Monde ouvert pas utilisé au mieux et bande-son riche, mais peu utilisée dans les principaux modes de jeu qui font grimper le prix .

4 joueurs en local sans 60 images par seconde.

Le monde ouvert aurait pu être encore mieux.

Soupçons de triche de la part de l'IA en solo.

Quelques manques d'options dans les modes en ligne.

Véhicules moins personnalisables.

Certains regretteront l’absence du 200CC

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