Days Gone Remastered
Il y a des studios de développement qui sont moins chanceux que d'autres. Certains arrivent à enchaîner les projets sans trop de soucis, alors que d'autres rencontrent des problèmes, qui ne dépendent pas forcément d'eux, comme l'abandon d'une console par un constructeur. C'est un peu le cas de Bend Studio, un studio de Sony, qui n'avait plus eu la chance de travailler sur un très gros jeu depuis très longtemps avant la sortie de Days Gone, alors qu'ils sont quand même les créateurs de Syphon Filter. À l'E3 2016, alors que personne n'attendait cette équipe au tournant, Days Gone était annoncé en grandes pompes par Sony. Un jeu en monde ouvert avec des hordes de zombies hostiles, voilà ce qu'on nous avait promis, et le résultat était vraiment solide à l'époque. Aujourd'hui, on revient vers nous avec un remasterisé de plus, mais on ne nous promet quand même pas une suite que cette licence mérite selon nous. Place au test de Days Gone Remastered.
Graphismes : 8/10
Le jeu de Bend Studio n'est pas le jeu le plus bluffant que nous ayons vu passer ces dernières années, mais il n'en reste pas moins un titre visuellement solide et qui arrive quand même à avoir pour lui certains points très maîtrisés, ou même au-dessus du lot. Pour ce qui est au-dessus du lot, on peut citer le système procédural gérant le ciel, qui sait s'adapter à la météo en temps réel. Autre point lié directement à la météo, c'est aussi tout ce qui va avec le changement de temps. De la pluie naît la boue dans les sentiers sauvages et de la neige découle des routes enneigées et qui glissent quand, par exemple, on roule à moto. Tout cet aspect du jeu qui s'adapte à la météo est assez bluffant et cela a aussi une petite incidence sur la jouabilité en temps réel, ce qui est même aujourd'hui encore assez rare pour être souligné. La gestion des effets lumineux est aussi bluffante et arrive souvent à bonifier l'aspect général du jeu, et c'est encore plus vrai dans ce remastered qui bénéficie de la puissance des machines actuelles pour faire briller encore un peu plus le jeu sur cet aspect. Au niveau des autres aspects positifs, on peut aussi citer la distance d'affichage des décors au loin qui meilleure que par le passé, ou bien encore le frame pacing qui est inexistant et qui permet de profiter d'un jeu qui tourne presque tout le temps dans un véritable trente images par seconde en 4K, ou bien pour la première fois en 60 images par seconde dans le mode performance. Le VRR est disponible pour qui en est équipé. On ne peut pas oublier de citer la gestion des hordes de zombies, qui mettent le joueur face à des centaines, voire un millier de morts-vivants sans que le jeu n'en souffre, ce qui est encore assez inédit de nos jours. Ce qui nous fait vraiment plaisir, c'est de voir à quel point le jeu est propre dans cette version, ce qui n'était pas le cas dans les débuts de sa sortie sur Playstation 4, ce qui est un bon point de plus pour cette version. On a dénoté l’ajout de certains détails à quelques endroits comme de la végétation en plus ou autre, ce qui rend le jeu encore plus sympa qu’auparavant visuellement parlant.
Le héros gagne en classe au fur et à mesure de l’histoire
Violence : 8/10
Alors qu'on pouvait s'attendre à un déchaînement de violence avec un titre du genre, le jeu reste violent, mais pas trop gore non plus. On aurait peut-être aimé même un peu plus de gore pour coller à l'ambiance très « fin du monde » de l'aventure, mais il faut savoir que le titre de Sony reste quand même un jeu estampillé PEGI 18. Il ne faut donc pas mettre Days Gone dans la main des plus jeunes.
Jouabilité : 8/10
De manière générale, Days Gone se laisse jouer sans trop de soucis. La plupart des actions s'effectuent de façon instinctive et le personnage se manie de façon fluide. C'est surtout dans les détails que le jeu a du mal à aller au fond des choses. On aurait aimé un menu plus ergonomique qui présente l'avancement des missions de façon bien plus claire, on aurait aimé une gestion de l'IA ennemie un peu moins bête, mais en même temps le personnage n'est pas assez versatile pour pouvoir gérer des situations bien plus complexes. On peut par exemple citer le système de combat au corps à corps qui manque de piment et de flexibilité, ou bien encore le système d'infiltration, qui fonctionne plutôt bien, mais où l'on manque quand même de quelques possibilités importantes, comme attraper un ennemi par surprise en étant caché dans un recoin, ou de pouvoir le surprendre en lui sautant dessus quand on est positionné en hauteur. On est dans un titre qui nous dit qu'il faut survivre par tous les moyens possibles, mais parfois on se retrouve sur le toit d'un immeuble, et il y en a un autre 1 mètre plus loin, mais… on ne peut pas passer d'un à l'autre à l'aide d'un simple saut, ce qui est forcément un peu dommage. C'est une accumulation de petites choses qui fait que Days Gone ne peut pas prétendre à la perfection, même si le jeu est bien plus carré que dans sa toute première version. On sent que la gestion de l'essence est bien meilleure que par le passé. Le titre de Bend Studio reste quand même une expérience fort sympathique et nous met face à quelques situations jamais vues dans un jeu vidéo, comme l'apparition des hordes de mutants, qui font froid dans le dos. Pour ce qui est du reste, on est dans du classique, que ce soit au niveau de la structure ou de la jouabilité. Days Gone fait penser aux jeux à monde ouvert d'Ubisoft, comme les derniers Assassin's Creed, le tout dans une ambiance apocalyptique et avec une sauce zombie faite maison. Les armes fonctionnent bien, comme dans la plupart des TPS modernes, et on peut même faire quelques petites améliorations de celles-ci, en ajoutant un silencieux via le menu d'armement rapide.
La pose qui en impose !
Ce qui est assez grisant dans Days Gone, c'est que le héros part de rien et que le joueur ressent petit à petit sa montée en puissance jusqu'à la fin de l'aventure, ce qui motive indirectement à avancer. Il faut savoir qu'il y a plusieurs camps dans Days Gone et que de petites particularités intéressantes existent. Il n'est, par exemple, pas possible d'utiliser "l'argent" gagné dans un camp dans un autre et qu'il existe des services ou équipements qui n'existent que dans un lieu bien précis. On apprécie aussi que les ennemis interagissent entre eux et qu'il est par exemple possible de se faire sauver d'une embuscade humaine par des mutants affamés ou des animaux sauvages, mais gare à vous, car tout peut rapidement dégénérer. On regrette que ce grand monde ouvert n'encourage pas un peu plus à l'exploration, ce qui est un peu dommage : en effet, il n'est pas possible de trouver une arme introuvable autre part, par exemple dans une baraque abandonnée, ou bien un meilleur moteur pour la moto dans un vieux garage.
Attention ! Je suis un motard qui déracine les hautes herbes et les zombies
Ce genre de petites choses était facile à mettre en œuvre, mais pourtant, ce n'est pas présent. Il existe un petit système d'expérience très simple qui permet d'obtenir des compétences très utiles à l'aide d'un arbre de compétences classique. On aurait aussi aimé avoir une plus grande variété d'ennemis pour tenir la distance avec la bonne durée de vie du jeu, et ce remasterisé était l'occasion d'en créer au moins un nouveau. On a apprécié les petits ajouts sur la DualSense et qui font vraiment le travail quand on a la manette en main.
Bande-son : 7/10
La bande son de Days Gone sait faire le travail quand il faut. Il y a même quelques thèmes chantés dans le jeu qui font une très bonne impression et qui sont bien placés. On aurait aimé une bande son quand même un peu plus présente, mais c'est le souci de la plupart des jeux en monde ouvert. Le doublage anglais est vraiment bon et le francophone est pas mal du tout, même si on sent parfois que c'est un peu surjoué. Les bruitages quant à eux sont relativement efficaces. L'audio 3D est disponible pour ce titre, ce qui renforce encore un peu l'immersion pour qui est bien équipé niveau son.
Je crois viser juste si je dis que beaucoup de zombies vont débarquer d’un coup
Durée de vie : 8/10
Le jeu de Sony est particulièrement généreux et il est facilement possible de dépasser la cinquantaine d'heures de jeu pour tout finir et une trentaine au minimum pour finir l'histoire en ligne droite. On regrette qu'il existe une pointe de répétitivité inhérente au genre, mais la variété des missions reste quand même assez grande pour que l'on ne puisse jamais trop s'ennuyer. L'ajout du mode Permadeath n'est pas une mauvaise idée, même si on pense que pas beaucoup de gens vont s'y essayer, et le mode Horde fonctionne bien et nous propose de survivre dans quatre régions différentes à des hordes encore plus grandes que dans le jeu d'origine.
Les effets lumineux ont été retravaillés pour l’occasion
Scénario : 7/10
Que cela est agréable d'avoir un jeu avec le thème des zombies traité de façon sérieuse ! On a droit à une véritable histoire, avec un univers cohérent et des personnages vraiment attachants. On regrette quand même l'existence de quelques maladresses dans la façon de raconter les choses et on passe parfois du coq à l'âne sans trop savoir, ni pourquoi, ni comment, d'une mission à l'autre. On regrette aussi que les personnages utilisent trop souvent un langage grossier pour pas toujours grand-chose, ce qui diminue un peu l'effet des insultes quand elles sont utilisées à un moment pertinent. On aurait aimé avoir une petite lueur d'espoir quant à l'existence d'une suite dans ce remastered, mais l'histoire est inchangée et la fin ouverte qui dit clairement qu'une suite doit exister n'est même pas rallongée d'une seule seconde. Un peu triste quand même.
Le héros se demande si son jeu aura le droit à une suite je crois.
Note finale : 8/10
Days Gone est en 2025 toujours aussi attachant, et ce malgré ses nombreux petits défauts, même si heureusement ils sont un peu moins nombreux dans ce remastered. On tient à souligner qu'il fait quand même partie des meilleurs jeux en monde ouvert grâce à un rythme soutenu et un gameplay solide, le tout porté par des personnages que l'on apprend à aimer au fil de l'aventure. On aimerait bien voir une suite, Sony, la balle est dans votre camp.
Les +
Une seconde chance pour Days Gone !
Un remaster assez propre.
Encore plus joli à regarder.
Toujours agréable à jouer.
Un monde ouvert solide avec une aventure rythmée.
Des personnages qui deviennent attachants.
L’ajout du mode assaut dans le thème et sympa.
Les -
Deux ou trois nouveaux monstres pour l’occasion n’auraient pas été de trop.
Grosso modo les mêmes problèmes que par le passé, les bugs en moins.
Devient répétitif si on vise le 100%.
Il manque encore deux-trois mécaniques de jeu.