The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild - Switch 2 Edition
The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild est arrivé entre nos mains dans sa version Nintendo Switch 2 et c'est avec un plaisir non dissimulé qu'on a la possibilité dès maintenant de vous proposer le test de cette nouvelle version de l'aventure de Link qui vraiment a marqué le monde du jeu vidéo avec un grand M. Quoi de neuf sous le soleil d'Hyrule dans cette version améliorée du célèbre jeu sortit en 2017 sur Nintendo Switch et en même temps sur Nintendo WiiU ? Pas grand chose pour celui qui a déjà retourné l'aventure plus d'une fois à vrais dire, mais pour celui qui n'a jamais joué c'est la version qu'il faudra dorénavant privilégier.
Graphismes : 9/10
Breath Of The Wild dans sa version Switch 2 est vraiment agréable à regarder. C'est un peu comme si le jeu avait été pensé pour être joué de cette façon et qu'il n'a jamais vraiment eu l'occasion de pouvoir entièrement s'exprimer. On passe d'un affichage en 720P en mode portable sur Nintendo Switch à un véritable 1080P sur Switch 2. Pour ce qui est du jeu en mode dock on passer d'un 900P à l'époque qui n'était même pas du Full-HD à du 1440P aujourd'hui avec un upscaler par NVIDIA qui fait vraiment belle impression mêmes sur un écran en 4K. Zelda Breath Of The Wild peut enfin respirer et le joueur profiter de sa super direction artistique qui fait encore mouche de nos jours. Seules quelques textures feront un peu moins illusion dans ces plus grandes résolutions, mais c'est tout. Bien entendu au passage on gagne le droit à un 60 images par seconde totalement constant dans toutes les situations de jeu, alors que la version Switch première du nom avait du mal à tenir les 30 images par seconde surtout en mode docké. Bref, une grosse évolution dans le confort de jeu. Cela ne s'arrête pas la, car on a aussi le droit a une meilleure distance d'affichage et aussi des temps de chargement bien plus courts.
Le titre de Nintendo nous surprend encore aujourd'hui par des aspects que beaucoup de jeux ont tendance à négliger, comme la qualité du moteur physique. Oui, au niveau de l'aspect purement technique, c'est sans aucun doute le moteur physique qui avait été travaillé à fond et qui apportait quelque chose à l'ensemble du jeu. La gestion de la physique était très poussée on avait jamais vraiment vu cela ailleurs. Vous pouvez tirer une flèche de feu dans la broussaille et celle-ci se met à brûler et elle piégera vos ennemis, coupez un arbre et ce dernier tombera et roulera s'il est sur une colline et servira de bateau de fortune s'il tombe dans l'eau. A nos yeux il n'y a que The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom qui fait mieux au niveau de la gestion du moteur physique, normal c'est la suite de ce jeu diront certains, même si ce n'était pas du tout gagné d'avance de faire mieux. Les possibilités du genre sont énormes et le titre joue avec la gestion de la physique pour construire tout un level design de grande cohérence. Les effets climatiques gérés en temps réel sont encore en 2025 une réussite et apportent encore un petit cachet onirique supplémentaire à l'ensemble.
Violence : 3/10
Le titre reste un peu plus sombre que la plupart des Zelda, mais il n'est pas non plus totalement tourné vers le côté obscure de la force. Le PEGI recommande le jeu à un public âgé de douze ans et plus et cela nous semble correct.
Jouabilité : 9/10
Zelda oblige, le game design et le level design ont été au centre de toutes les attentions de la part des développeurs. On reste pendant toute la durée de l'aventure sur un titre construit avec une grande intelligence et qui a appris de ses erreurs passées. Les joueurs en avaient marre de se faire prendre par la main chaque minute ? Ici plus rien de tout cela subsiste et ce Zelda est une aventure avec un grand « A ». Il faut apprendre à se débrouiller tout seul très tôt dans cette épopée, car très peu de choses sont expliquées dans les faits. Il faut la plupart du temps tâtonner petit à petit et découvrir par soi même tout ce qu'il est possible de faire dans cet univers avec les outils à notre disposition. Dans sa globalité ce Zelda est aussi moins facile que la plupart de ses prédécesseurs, ce qui fera ainsi plaisir à un bon nombre de joueurs en quête de défis. Ce qui ressort c'est surtout à quel point ce Breath Of The Wild est agréable à parcourir et à quel point le joueur peut dans les limites du possible, se construire sa propre aventure. Il nous semble évident qu'avec une architecture pareille chaque gamer fera cette aventure à sa sauce un peu à la manière du premier Zelda, qui proposait plusieurs embranchements pour arriver à un même point. Très peu de sensation de « scriptes » se dégage de l'ensemble de la progression et cela fait un bien fou de retourner à du gameplay pur et dur, pas assisté pour un sou. Il faut quand même un petit temps d'adaptation pour pouvoir tout assimiler, surtout au niveau des menus, qui selon nous auraient gagné à être un peu plus ergonomique, mais l'ensemble devient bien suffisamment instinctif une fois bien en main. Après avoir accepté avec un peu de difficulté que les armes se cassent pour la plupart très rapidement, car il est assez facile d'en récupérer, on apprend vraiment a apprécier tout ce que l'on nous offre sur cette galette. Le titre de Nintendo est une belle démonstration de jeu à monde ouvert, car il est construit de façon à ce que le joueur ne puisse jamais s'ennuyer. Les points de téléportations à débloquer un à un pendant l'aventure nous aident à rallier les endroits importants en quelques secondes, ce qui est bien vu et il est aussi possible de sauvegarder à tout instant : Pratique pour un jeu que l'on peu prendre dans les transports publics avec soi ! L'expérience de jeu est donc très fluide et c'est vraiment important à souligner pour un titre à monde ouvert. L'exploration est d'ailleurs toujours récompensée, car des secrets il en existe des tonnes à découvrir. Les combats sont toujours aussi fun, même si dans cet opus ils sont un peu moins nombreux, mais on aime surtout toutes les possibilités qui nous sont offertes pour affronter une situation donnée. Vous vous appelez Solid Snake ? Tentez une approche discrète pour achever vos ennemis un par un et si par hasard votre nom c'est Ken le survivant, foncez dans le tas avec une hache pour couper des têtes même si ici la violence n'est pas aussi prononcée que notre phrase. On peut imaginer un grand nombre d'autres situations comme découper un arbre au sommet dune colline et l'envoyer rouler sur des ennemis en contrebas qui sont en train de roupiller : sadique et donc toujours aussi délicieux ! La sensation de progression est bien présente et petit à petit notre Link devient plus costaud si l'on s'en donne les moyens, car oui il est tout à fait possible d'aller affronter la fin du jeu dès le début, mais on vous souhaite bonne chance et ce serait un peu dommage de ne pas en apprendre plus sur cet univers mystérieux. La conception de plats est présente et après avoir récolté des ingrédients il est possible de cuisiner des plats qui augmentent la défense pendant quelques minutes, qui fait résister au froid des montagnes enneigées qui seraient petit à petit mortelle autrement et bien plus encore.
On pourrait encore parler du nombre gigantesque d'objectifs annexes dont le titre regorge, des quelques énigmes bien sympathiques au gyroscope, de l'intelligence avec laquelle la tonne de petits donjons sont construits pour faire utiliser notre matière grise et bien plus encore, mais on y passerait certainement la journée et cela pourrait gâcher la surprise à bon nombre de gamers qui n'auraient pas encore tenté l'aventtre. La seule chose qu'il faut comprendre c'est que Nintendo propose aux joueurs un titre fichtrement solide et très généreux. Seul véritable défaut ? Peu de véritables donjons à l'ancienne avec une véritable patte graphique. Cette version apporte avec elle un nouveau slot de sauvegarde. Une application est disponible pour vous aider à naviguer dans le jeu, mais on aurait aimé que la plupart des options soient disponible dans le jeu lui même.
Bande son : 7/10
Peut-être le point le plus « décevant » du jeu selon nous. Non pas que l'aspect sonore soit mauvais, loin de là, il est même très travaillé, mais plutôt que la plupart des pistes de l'ost sont très discrètes comparées à ce que nous proposait d'habitude la licence. On est certain qu'il était possible d'ajouter un bon nombre de musiques sur la totalité de l'open world et bien la gérer pour rendre l'ensemble plus épique, au lieu de cela on se contente de beaucoup de petits thèmes d'ambiances assez bien fichu, mais qui ne restent pas en tête comme la plupart des musiques entêtantes des précédents opus. Bien entendu, les vrais thèmes quant à eux sortent du lot comme certains villages et moments épiques, mais le soucis c'est qu'ils sont en nombre restreint comparés au passé. Final Fantasy VII Rebirth a récemment prouvé qu'il était possible de faire une bande-son bien présente sur un monde ouvert. Pour la première fois un Zelda canonique propose un doublage vocal et qui plus est le tout est en français. Le doublage francophone est de très bonne qualité, mais on trouve un peu dommage de ne pas pouvoir choisir une autre langue comme le japonais pour les puristes, alors que les pistes audio se trouvent sur la galette si on décide de mettre la console en japonais.
Durée de vie : 9/10
Zelda : Breath Of The Wil offre une durée de vie bien solide et il faut environ compter une soixantaine d'heures à tout casser pour finir la trame principale sans aide et bien plus pour tout découvrir et tout faire. On en a donc clairement pour notre argent et en plus de cela c'est un jeu construit d'une façon intelligente, qui peut facilement pousser le joueur à recommencer le titre une deuxième fois pour l'aborder d'une façon différente. Comprenez par là que la partie d'un joueur ne sera pas vraiment semblable à celle de son voisin grâce à la liberté qui est offerte dès le début de l'aventure. L'exploration est toujours récompensée et un grand nombre de secrets sont à découvrir. Bref, une aventure avec un grand « A » ! Attention tout de même rien de neuf à l'horizon en termes de véritable contenu et Nintendo n'a malheureusement pas inclus les DLC avec cette version Switch 2 du jeu, ce qui est un peu dommage.
Notez pour ceux qui possèdent le jeu qu’il est possible d’avoir cette update pendant la durée de votre abonnement au Nintendo Switch Online + Pack Additionnel. Vous pouvez aussi payer une mise-à-niveau d’environ 10 Euros / CHF si vous possédez le jeu de base, sinon si vous voulez acheter cette nouvelle édition tout court, il faudra payer le prix fort.
Scénario : 9/10
Ce n'est pas le scénario en tant que tel que nous notons ici, car dans chaque Zelda le pitch reste sensiblement le même, mais plutôt la sensation d'aventure que nous a procuré cet univers du début à la fin. Zelda : Breath Of The Wild est un titre qu'il faut vivre et il s'agit vraiment d'une aventure marquante pour n'importe quel joueur qui se respecte. On garde au fond de notre cœur pendant tout ce périple une grande sensation d'aventure et c'est bel et bien la chose la plus importante pour un jeu du genre. Pour ce qui est de l'histoire en elle même, elle reste assez traditionnelle, mais tous les mystères qui entourent cet opus donnent envie au joueur de progresser.
Note Finale : 9/10
Zelda : Breath Of The Wild sur Nintendo Switch était un titre d'exception pour de multiples raisons et il apportait vraiment quelque chose de neuf au petit monde du jeu vidéo tout en redéfinissant par la même occasion la notion de jeu d'aventure et de monde ouvert. Il le reste sur Nintendo Switch 2, mais Tears Of The Kingdom est passé par là et a encore enfoncé un peu plus le clou. Reste que cette version Nintendo Switch 2 dépoussière assez justement ce titre emblématique de Nintendo. Jamais on avait eu l'opportunité d'avoir un moteur physique aussi poussé avec un level design pensé autour de cela sur un jeu d'une telle envergure et cela reste encore rare en 2025. On espère sincèrement que le plus grand nombre de joueurs pourront s'aventurer sur les terres d'Hyrule avec cette nouvelle version, car l'aventure mérite sans le moindre doute toujours la peine d'être vécue.
Les +
La version la plus belle et stable du jeu.
Un sentiment de découverte toujours renouvelé.
Une grande aventure !
Le moteur physique encore impressionnant en 2025.
Esthétique charmante qui propose quelques beaux panoramas.
Les -
Les armes qui cassent toujours trop vite pour qu'on puisse en profiter pleinement ?
Menu et prise en main pas toujours des plus ergonomiques.
Moins de "véritables" musiques marquantes que par le passé.
Manque de véritables donjons.
Aucun nouveau contenu.
Les DLC pas inclus…