Test de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sur Nintendo Switch 2 : L'expérience ultime sur Spira ?

Square-Enix proposait il y a quelques années une cure de jouvence bien méritée à deux de ses plus grands chefs-d’œuvre, et après un passage très remarqué sur la première console hybride de Nintendo, nous avons aujourd'hui droit à une version dédiée à la Nintendo Switch 2. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster est une compilation haute définition d'exception, contenant le très acclamé Final Fantasy X ainsi que sa suite directe, un peu plus controversée mais tout aussi marquante pour certaines raisons, Final Fantasy X-2. Que vous soyez un vieux baroudeur de l'ère PlayStation 2 désireux de retrouver Tidus, Yuna et toute la bande pour un pèlerinage nostalgique, ou un nouveau joueur curieux de découvrir un des monuments du RPG dans une version ultime, cette édition a de quoi séduire. Elle propose une aventure nomade superbe qui n'a absolument pas à rougir face aux productions actuelles et s'impose d'office comme une compilation indispensable si on ne la possède pas dans un autre format.

Graphismes : 8/10

Final Fantasy X et X-2 ont été retravaillés quasiment de fond en comble à l'époque du combo PlayStation 3 et PlayStation Vita, avant de bénéficier d'un léger remaniement supplémentaire sur PlayStation 4. Le rendu global s'avère bien plus saisissant qu'à l'époque, surtout d'une grande netteté, et il passe particulièrement bien sur le grand écran haute définition de la Nintendo Switch 2. La direction artistique reste pour notre plus grand bonheur inchangée et ce lifting permet au monde de ces deux opus d'être plus resplendissant que jamais. Les protagonistes principaux ont été remodelés de A à Z à l’époque de la PS3 et cela se voit tant ils regorgent de détails, même si le visage des héros continuera toujours de faire débattre les puristes car ils sont moins vivants que sur la version PS2. On aurait aimé que cette dernière compilation soit l'occasion de corriger cela car des fans l'ont déjà fait sur PC il y a bien longtemps via des mods.

Un des meilleurs systèmes de combat de tous les temps.

Grâce à la puissance de la Switch 2, l'affichage gagne encore en confort par rapport à la première Switch, offrant un 1080p natif impeccable en mode portable et une définition pouvant monter jusqu'en 4K dynamique sur le dock, tout en maintenant un taux d'images par seconde d'une fluidité irréprochable. Les joueurs européens peuvent définitivement oublier le mode 50Hz mal optimisé de la PS2, ses chutes de frame rate et ses affreuses bandes noires. Les menus intégralement refaits en HD sont évidemment conservés. En revanche, les PNJ secondaires continuent de paraître moins détaillés que les héros et font toujours pâle figure à leurs côtés, même si l'on reste loin de la catastrophe. On note également des animations d'époque parfois rigides et une synchronisation labiale anglaise assez approximative. Les cinématiques pré-calculées restent quant à elles au top du top.

Violence : 4/10

Final Fantasy X et X-2 ne sont en aucun cas des jeux gores ou particulièrement sanglants. Ils abordent cependant de façon assez mature et crue certains sujets sensibles, comme la religion, le dogme, le deuil et la mort. Des monstres impressionnants et de nombreux combats sont au cœur de l'expérience. Le système d'évaluation PEGI recommande ainsi le titre pour les joueurs âgés de douze ans et plus.

Jouabilité : 9/10

Rien n'a changé au niveau des mécaniques fondamentales et c'est une excellente chose. Le système de combat au tour par tour fait son grand retour. Final Fantasy X utilise le système en tours de battement, dit CTB, tandis que Final Fantasy X-2 propose sa propre vision dynamique du célèbre Active Time Battle. Les deux systèmes restent encore de nos jours des modèles d’ergonomie, d'intensité et de prise en main. Final Fantasy X est un tour par tour stratégique de pure souche où une fenêtre permet de visualiser en temps réel quel personnage ou ennemi jouera ensuite. Cette fenêtre s'ajuste selon vos choix : par exemple, l'utilisation d'une compétence de délai retardera le tour adverse pour vous laisser l'opportunité de l'achever avant sa riposte. Le rythme est posé mais passionnant. Les invocations, appelées Chimères, restent sur le terrain jusqu'à leur défaite ou leur rappel. La progression ne repose pas sur des niveaux classiques mais sur le mythique Sphérier, un plateau de compétences à débloquer d'une richesse incroyable. De son côté, Final Fantasy X-2 utilise des jauges semi-temps réel très nerveuses combinées au système de vêtisphères, permettant de changer de job en plein combat. En matière de structure, Final Fantasy X reste très linéaire dans son récit, alors que FFX-2 adopte un format découpé en missions offrant une grande liberté. Enfin, il faut dire que à la fin Final Fantasy X offre lui aussi une très grande liberté de mouvement et surtout un post-game infiniment grand. Du côté des regrets, Square-Enix n'a fait aucun effort pour moderniser certains aspects archaïques de FFX, comme l'impossibilité de passer les scènes cinématiques, alors que cette option est bel et bien présente dans FFX-2. On retrouve des raccourcis tactiles très pratiques pour se soigner ainsi que la possibilité de raccourcir l'animation des invocations.

Le sphérier à changé le jeu vidéo moderne

Bande-Son : 9/10

Cette version destinée à la console de Nintendo permet, tout comme sur PlayStation 4, de choisir à tout moment entre la bande-son originale et la version réorchestrée. C'est un point fort incontestable, sachant que les versions PS3 et Vita imposaient les réarrangements qui ne plaisaient pas à tout le monde. Nobuo Uematsu, accompagné de Masashi Hamauzu et Junya Nakano, a signé avec Final Fantasy X une partition légendaire qui reste gravée dans la mémoire de tous ceux qui ont arpenté Spira. De son côté, Final Fantasy X-2 bénéficie de pistes audio de très haute qualité tirées de l'album original. On déplorera simplement l'absence récurrente des voix japonaises d'origine pour les joueurs occidentaux. Enfin elles sont présentes, mais il faut passer le jeu en 100% japonais pour les avoir, ce qui est... dommage !

FFX-2 retournait au Active Time Battle avec un certain brio


Durée de vie : 9/10

Final Fantasy X et X-2 réunis offrent une durée de vie tout simplement gargantuesque. Tenter le 100 % sur les deux opus demandera facilement plus de 300 heures de jeu aux nouveaux venus. Pour les habitués qui connaissent Spira par cœur, la compilation intègre le jeu bonus Final Fantasy X-2 Last Mission, autrefois exclusif au Japon sur PS2, qui ajoute un mode tour d'épreuves sous forme de roguelike très prenant. FFX-2 comprend également le système d'élevage de monstres, le Colisée pour affronter des boss annexes surpuissants, ainsi que la possibilité de recruter des personnages phares du premier opus dans son équipe. L'ensemble est complété par la séquence vidéo Eternal Calm faisant le lien entre les deux histoires, et par l'épisode audio de trente minutes décrivant les événements postérieurs à FFX-2. Le seul véritable regret vient du format physique du jeu qui impose pour la version physique l'utilisation d'une Game-Key Card, ce qui est une mauvaise habitude chez Square-Enix pour la Switch 2.

Le Blitzball un des mini-jeux les plus complets de tous les temps.

Scénario : 8/10

Les deux scénarios sont abordés de façon radicalement différente. Là où Final Fantasy X propose une trame dramatique, mûre et mélancolique, Final Fantasy X-2 opte pour une ambiance résolument plus légère et décalée, même si son intrigue devient plus sombre dans les derniers chapitres. Le premier opus reste le plus marquant grâce à son univers fascinant, ses thèmes profonds sur le sens du sacrifice ou la religion, et son rythme maîtrisé de bout en bout.

Les invocations sont de puissants alliés à vos côtés

Note Finale : 8.5/10

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster est une compilation extrêmement respectueuse des œuvres originales qui donne un plaisir immense à (re)découvrir ces deux titres. Les jeux de Square-Enix sont magnifiques sur le grand écran de la Nintendo Switch 2 et offrent un confort de jeu optimal en mode salon comme en mode nomade. Si vous cherchez deux immenses RPG réunis dans une version nomade ultime et que vous ne les avez jamais faits, vous pouvez foncer les yeux fermés. Quant aux vieux baroudeurs, un nouveau voyage sur les terres de Spira ne se refuse définitivement pas si cela fait un bout de temps que vous n’y avez plus posés les pieds. On regrette tout de même que cette occasion n'aille pas utilisée pour améliorer ce qui pouvait l'être et que le tout reste donc très léger par rapport aux dernières versions du remaster de FFX et X-2.


Les +

Graphiquement toujours à la hauteur grâce à un très bon lifting.

Magnifique sur l'écran de la Nintendo Switch 2.

Deux grands Rpg sur la portable de Nintendo.

Les deux systèmes de combats au tour par tour excellents.

Le contenu bonus des versions PS3/Vita et PS4 toujours de la partie.

Durée de vie gargantuesque.

Possibilité de choisir entre la bande son originale et la nouvelle version.



Les -

Toujours impossible d'opter pour les voix japonaises.

Quelques animations d'époque.

Quelques archaïsmes, qui restent une fois de plus (pas pouvoir passer une cut-scène dans FFX).

Que en Game-Key Card.

Ne change pas grand chose par rapport aux dernières versions de ce remaster.

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