DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake

Il y a tout juste une année, on a eu la chance de pouvoir jouer et réaliser un test pour vous de Dragon Quest III HD-2D Remake. Aujourd'hui nous avons le plaisir d'avoir déjà entre les mains en un seul et même jeu Dragon Quest I HD-2D Remake et Dragon Quest II HD-2D Remake. Dragon Quest I & II HD-2D Remake est donc le remake de ces deux jeux légendaires qui ont inventé le RPG à la sauce japonaise et qui sont donc de véritables institutions au pays du Soleil levant. On est heureux de savoir qu'ils vont enfin pouvoir être appréciés par une toute nouvelle frange de joueurs car oui un joueur peu expérimenté pourra enfin s'en sortir grâce à un grand nombre de remaniements qui rendent ces deux aventures beaucoup plus digestes que par le passé. Il faut savoir que les deux jeux originaux datent respectivement de 1986 et de 1987 et qu'ils sont donc même plus âgés que votre fidèle serviteur. Square-Enix a donc tout repris de zéro et modernisé ce qui pouvait l'être, sans pour autant jamais trahir l'esprit des deux aventures, ce qui est le plus important. Place maintenant à notre test de ces deux classiques si vous le voulez bien.


Graphismes : 10/10

Rien de bien neuf à l'horizon quand on compare ces deux nouveaux titres à Dragon Quest III HD-2D Remake. Comme attendu, le rendu HD 2D est toujours aussi sublime et nos yeux pétillent toujours autant en parcourant les deux titres, mais oui, comme on pouvait s'y attendre, il y a du recyclage de beaucoup d'éléments provenant de Dragon Quest III. Heureusement les développeurs n'ont pas eu la flemme de créer de nouvelles textures et nombre d'éléments quand cela a été nécessaire, notamment au niveau de tout ce qui touche aux intérieurs. Dragon Quest I et II présentent donc chacun des deux des particularités vraiment appréciables qui rendent chaque opus uniques. On trouve même que Dragon Quest II est assez ambitieux et nous fait vivre une belle aventure visuelle avec un grand A. Ce dernier nous ajoute même une nouvelle zone entière assez bien fichue qui n'était pas dans le jeu d'origine et qui est, il faut le dire, vachement jolie en plus de quelques autres nouveaux lieux bien inventifs.

Un nouveau héros légendaire, mais lui, il se bat seul !

Chaque lieu que l'on visite et chaque ville savent briller par leur design unique. Il faut dire qu'une fois de plus tous les lieux sont plus grands qu'à l'époque et que les développeurs ont encore profité de cette occasion pour donner bien plus de vie à l'ensemble. On a surtout apprécié une fois de plus le soin tout particulier apporté aux différents intérieurs qui manquent si souvent dans les RPG modernes. Les châteaux, par exemple, sont très beaux et les effets lumineux renforcent comme dans le précédent jeu la beauté de chaque lieu. L'attention au détail fait aussi partie du lot et il n'est pas rare, par exemple, de passer vers des oiseaux et que ces derniers s'envolent, ce qui renforce l'immersion encore un peu plus. On a été heureux de voir qu'une fois encore chaque monstre est parfaitement animé et possède sa propre façon de bouger. Comme vous l'avez compris, la HD-2D proposée par Square-Enix depuis quelques années n'a plus grand-chose à prouver, tant elle est charmante et souvent accompagnée par une direction artistique du tonnerre, ce qui est encore le cas ici. De manière générale, les jeux en HD-2D de l'éditeur sont beaux, comme les deux Octopath Traveler, Live A Live, Triangle Strategy ou encore Dragon Quest III HD-2D Remake. Cette nouvelle version de Dragon Quest I HD-2D Remake et de Dragon Quest II HD-2D Remake profitent au mieux de ce rendu qui mélange de façon savante la 3D et la 2D. La symbiose qui existe entre les sprites, les textures en 2D et les polygones en haute définition saute rapidement aux yeux et on a parfois l’impression que c’est peut être même un poil plus raffiné que dans DQIII HD-2D Remake.

Il va même dans les lieux lugubres le bougre !

On ressent encore la même passion pour ce projet que pour le troisième opus et on comprend manette en main que des fans de l'opus original sont une fois de plus derrière ces titres et qu'ils ont eu la chance de collaborer avec les créateurs originaux. D'un côté, les fans qui ont eu la chance de travailler sur ce jeu ont tenté de retranscrire à l'écran ce qu'ils ont ressenti en jouant au jeu original, et les créateurs des jeux originaux ont certainement enfin pu concrétiser ce qu'ils avaient en tête à l'époque de la création et qu'il était impossible de faire par manque de moyens techniques. Le titre est aussi techniquement exemplaire et tourne parfaitement bien sur notre version Steam, et cela fait du bien de voir un jeu aussi abouti sans patch le jour de la sortie. Seule ombre au tableau ? On aurait aimé voir les personnages vraiment se déplacer et attaquer les ennemis dans ces deux opus, ce qui aurait marqué une certaine évolution avec le remake du troisième opus, même si cela a été conservé pour rendre les combats plus rapides et proches des jeux originaux, même si une fois encore on voit quand même les héros pendant la phase de sélection des attaques.

Violence : 2/10

 

Nous sommes en face d'un Dragon Quest. Même si des sujets sérieux peuvent être abordés dans la licence qui sait le faire de façon très subtile, ces opus restent assez sages, car il s'agit quand même des premiers opus de la licence qui ne pouvaient pas se permettre d'intégrer des histoires hypercomplexes. Le PEGI recommande Dragon Quest I & II HD-2D Remake pour les 12 ans et plus.

Jouabilité : 9/10

 

Dragon Quest I & II HD-2D Remake font comme le remake du troisième opus et ne révolutionnent donc en rien la licence. Oui, quand vous mettez les pieds dans un Dragon Quest, en général vous savez à quoi il faut s'attendre. On est donc, en résumé, sur un jeu de rôle avec un système de combat au tour par tour très, très classique. Les développeurs ont quand même tenu à moderniser le tout et proposent des options comme une vitesse de combat plus rapide, une option de combat automatique, une mini-map, ou encore la mise en place d'une sauvegarde automatique. Bien entendu, l'interface n'a plus rien à voir avec celle de l'époque et on a le droit à bien plus d'explications que ce qui pouvait exister sur la version originale pour que le tout soit moins nébuleux. On a aussi des indicateurs en tout genre pour aider à progresser ceux qui ne seraient pas habitués au genre et qui peuvent heureusement être désactivés si nécessaire. Les développeurs sont gentils avec les joueurs et laissent même utiliser une fois de plus les ailes de Chimère pour sortir d'un donjon comme pour le Remake précédent. Petite nouveauté par rapport au troisième opus, on peut enfin voir clairement indiquées les faiblesses élémentaires des ennemis, ce qui peut aider.

L’un des héros de Dragon Quest II

Dragon Quest premier du nom reste quand même particulier dans le sens où l'on est un héros unique qui part combattre les monstres du monde entier. Le jeu original nous faisait affronter les adversaires en un contre un, mais ici il n'en est rien. Vous pouvez donc vous faire agresser par des équipes de monstres variées, mais le héros est quand même très versatile et robuste comparé aux autres héros de la licence, ce qui permet de faire face aux hordes de monstres. Comme on s'y attendait, un grand nombre de nouvelles compétences sont à disposition du héros et on trouve sur notre chemin un système de parchemins et de sceaux qui permettent de gagner encore plus en puissance. Il faut savoir que ces derniers sont présents dans les deux opus, mais que dans Dragon Quest II seuls certains héros bien spécifiques pourront apprendre certains sorts. Les deux jeux sont bien plus stratégiques que par le passé grâce à tout cela et grâce à des monstres qui possèdent aussi plus de compétences pour vous faire face. Le deuxième opus gagne même la présence d'un nouvel équipier, ce qui ajoute fatalement une dose de stratégie supplémentaire aux affrontements, ce qui n'est pas pour nous déplaire. Il faut faire un peu attention à Dragon Quest II car ce n'est pas forcément un RPG pour débutant, même si un grand nombre d'options existent dans cette version pour atténuer la difficulté. Le jeu est bien entendu moins difficile que par le passé, mais les développeurs ont tenu à garder un peu le piquant de cet opus, qui était réputé pour être l'un des Dragon Quest les moins tendres avec les joueurs. Il reste quand même quelques donjons selon nous un peu fastidieux qui vont faire baver quelques joueurs, mais dans l’ensemble on est dans un ensemble bien plus cohérent au niveau de la difficulté. Un nouveau mini-jeu est disponible dans Dragon Quest II et de nouveaux objectifs existent comme les mémoires du monde qui sont à retrouver pour avoir le droit à de nouvelles scènes. Dragon Quest premier du nom est d’un côté le plus surprenant pour le nouveau venu car on a aucun allié pour nous soigner en cas de pépin, il faut donc un peu préparer ses tours à l’avance car parfois le combat peut vite tourner au vinaigre si on est pas bien préparé. D’un côté, le fait d’être un héros solitaire nous pousse à mieux explorer les divers lieux proposés dans l’espoir d’augmenter un peu plus sa puissance. Cela tombe bien car les deux opus ont justement gagné un grand nombre de donjons inédits et diverses quêtes annexes en tout genre pour notre plus grand bonheur. Contrairement au troisième opus, les créateurs de ces nouvelles versions ont eu beaucoup de marge de manœuvre pour inventer du nouveau contenu car il faut savoir que les deux jeux étaient très sommaires, même au fil des divers portages auxquels ils ont eu le droit. Pour nous c’est un très bon point et jamais on a remarqué aucune trahison envers la licence au fur et à mesure de la progression. On sent toujours que le Boss de Dragon Quest veille toujours au grain pour éviter tout faux pas.  Il y a deux-trois petites choses sympathiques qui n’existaient pas dans le remake du troisième opus. On peut par exemple citer un petit remodelage du mode facile, qui permet de désactiver l’invincibilité si on le souhaite, ce qui le rend d’un coup plus intéressant pour qui voudrait un minimum de challenge.

Bande-son : 9/10

 

L’OST de Dragon Quest I et II sont de bonne facture et elles ont été enrichies pour l'occasion et réorchestrées avec un véritable orchestre et comme d’habitude pour la licence c’est signé par le célèbre Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra. On aurait aimé une poignée de nouveaux thèmes supplémentaires pour le premier opus. En fait il fallait peut être même pas faire de tout nouveaux thèmes, mais pourquoi pas juste allonger les boucles parfois trop courtes. Cela aurait été la parfaite occasion pour essayer de trouver un successeur talentueux à Monsieur Koichi Sugiyama en plus d’un parfait entrainement. 

La quête de Dragon Quet II est bien plus intéressante que par le passé

Les bruitages, quant à eux, sont de très bonne facture et les bruitages traditionnels de la licence sont bien présents. Les doublages japonais et anglais ajoutent une couche d'immersion en plus à l'aventure et donnent encore un peu plus de consistance à ces deux aventures. On a apprécié les nombreux bruitages naturels qui ont été ajoutés un peu partout et il n'est pas rare de profiter des bruits d'oiseaux dans une forêt et plus encore. On aurait par contre peut-être aimé, avoir des bruits de pas quand on marche, cela aurait été sympathique.

Durée de vie : 8/10

 

Dragon Quest I & II HD-2D Remake profite d'une durée de vie solide grâce à la combinaison de deux jeux en un. Comptez sur environ 60 heures de jeu pour en voir le bout en ligne droite et plus de 80 si vous voulez en faire tout le tour. Il faut savoir qu'à l'époque le tout premier Dragon Quest sur NES était vraiment court au niveau de l'histoire et qu'en dehors de tuer des monstres en masse pour gagner en expérience pour pouvoir avancer, rien de spécial n'existait en dehors du cheminement principal. Il fallait environ 8 à 10 heures de jeux, donc la majorité était de la destruction de monstres. Ici le jeu a largement été remanié et on a une assez jolie aventure d'une quinzaine d'heures de jeu avec un paquet de nouvelles scènes pour rendre l'aventure plus excitante et où farmer est devenu un peu moins important, même si c'est toujours nécessaire. Comptez aussi sur des nouveaux lieux à visiter et de nouveaux donjons qui rendent ce monde plus consistant. Contrairement à Dragon Quest III HD-2D Remake les développeurs des deux jeux ont eu bien plus de liberté pour ajouter tout ce qu’ils voulaient ajouter car les jeux originaux n’avaient pas beaucoup de contenu et la liberté créative a donc été plus grande, mais bien entendu ils ont été supervisé par Yūji Horii le créateur de la licence pour que le tout reste cohérent.  

Les deux cartes du monde sont plus riches que jamais

Dragon Quest II est le gros morceau du gâteau et il prenait environ 20 à 25 heures de jeu pour être bouclé et il en demande maintenant un peu plus de quarante pour une première partie. Vous comprendrez donc que le contenu a explosé et que l'aventure est bien plus dense que par le passé, et ce à tous les niveaux. Le jeu a été retravaillé de fond en comble et vous pouvez compter sur une bonne poignée de nouveaux lieux et sur une carte du monde vraiment retravaillée pour les deux jeux pour être le plus agréable possible. Pour les deux aventures, la recherche des mini-médailles est de retour et offrira un bon nombre de bonus à ceux qui les découvriront. On aurait aimé avoir la possibilité peut-être d'atténuer le taux de combats par nous-mêmes pour parfois respirer un peu, cela aurait peut-être été une bonne nouveauté par rapport au troisième opus. La fin des deux jeux seront importantes pour les fans des trois jeux car elles sont bien plus recherchées. 

Scénario : 8/10

Les deux premiers Dragon Quest étaient, comme vous pouvez l'imaginer, très basiques, mais ils ont été ici largement remaniés dans tous les sens du terme. Le premier opus était vraiment tout simple et pouvait se résumer à aller détruire le boss de fin tout seul comme un grand en déclenchant quelques évènements particuliers. Ici il n'en est rien ! On reste un héros solitaire qui part en guerre contre le vilain méchant, mais l'histoire gagne en profondeur grâce à de nombreuses scènes qui ont été ajoutées pour rendre la quête du héros bien plus épique. Les fans du premier opus apprécieront sans aucun doute les nombreux ajouts et il est, selon nous, impossible de revenir en arrière une fois que l'on a joué à cette nouvelle version du tout premier Dragon Quest, aucun autre portage de ce titre n'a été aussi loin dans la refonte.

Il à la classe le héros du premier Dragon Quest quand même

Dragon Quest II était déjà un peu plus riche, mais il n'était pas non plus à la hauteur de ce que pouvait proposer par exemple un Final Fantasy IV, mais c'est désormais véritablement le cas. Il est selon nous le plus réussi des trois remakes en HD-2D au niveau de l'histoire et la narration, car il arrive à nous proposer une aventure où l'on est une véritable équipe de héros attachants qui font penser aux RPG un peu plus modernes. Un grand nombre de lignes de dialogues ont été écrites pour l'occasion et on apprend à aimer cette équipe de héros. Pour la première fois, l’équipe voit arriver un "nouveau" membre assez bien fichu avec du répondant et qui aurait d’ailleurs toujours dû être là. Bien entendu on reste loin d’une mise en scène à la Dragon Quest XI bien plus poussée, mais on est bien au delà de ce que proposaient les jeux originaux. 

Le groupe de Dragon Quest II a le droit à un nouveau compagnon d’infortune au caractère bien trempé

Les concepteurs originaux ont profité de l'occasion pour intégrer encore plus de choses ici au niveau du lore et de l'histoire, ce qui fait que les deux jeux gagnent beaucoup en consistance. Ce qui avait été entamé par Monsieur Yūji Horii dans le remake du troisième opus continue ici et les liens entre les trois premiers Dragon Quest sont maintenant plus clairs et renforcent le mythe de la trilogie d'Erdrick. Les PNJ ont des dialogues bien plus soignés qu'à l'époque également et nous aident à mieux comprendre cet univers et même à trouver des indices sur des trucs cachés comme cela était déjà le cas dans le remake du troisième opus. Mention spéciale une fois de plus à la localisation qui semble de bonne qualité et à la traduction française. Les doublages rendent le tout plus vivant et on a vraiment apprécié cette plus-value qui apporte vraiment quelque chose à ces deux aventures.

Note finale : 9.5/10

Dragon Quest I & II HD-2D Remake est un incontournable pour tous les fans de la licence et de RPG traditionnel de manière générale. La galette contient les versions définitives de Dragon Quest I et Dragon Quest II, qui vont bien au-delà des différents portages existants de ces œuvres. Les deux aventures sont sublimées et gagnent en richesse à tous les niveaux en plus d'être des jeux beaux à en crever grâce à une technique graphique vraiment maîtrisée. Même Dragon Quest I qui était très sommaire est maintenant agréable à parcourir et Dragon Quest II est quant à lui devenu une aventure épique à souhait avec des personnages attachants que l'on aime suivre d'un bout à l'autre de l'aventure. Les trois premiers Dragon Quest sont désormais accessible à tous et c’est vraiment génial. Les fans de RPG traditionnels vont être aux anges, donc c'est, selon nous, à acheter d'urgence.

Les +

Dragon Quest I et II dans une forme sublime.

Dragon Quest I enfin moderne.

Dragon Quest II est devenu épique.

Toutes les nouveautés sont bonnes.

Plus de scènes, de mise en scène et de dialogues dans les deux jeux.

Beaux à en mourir.

Sous l'océan de DQII, c'est trop cool.

L'OST refaite de manière orchestrale.

La traduction française de qualité.

Les voix japonaises et anglaises.



Les -

On aurait aimé 2-3 mini-jeux de plus dans les deux jeux.

Dragon Quest II peut être un peu dur pour un novice.

On aurait aimé découvrir les faiblesses ennemis avant qu’elles s’affichent

L’OST de Dragon Quest I un peu redondante.

Si on enchaine les trois remakes sans respirer cela peut être une mauvaise idée.

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