Captain Tsubasa 2 : World Fighters
Après un retour remarqué dans le monde du jeu vidéo avec Rise of New Champions, la célèbre licence de football du petit monde du manga revient sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans. Captain Tsubasa 2 : World Fighters débarque donc enfin pour le plus grand plaisir des fans d'Olive et Tom. Ce nouvel épisode reprend les bases solides de son prédécesseur tout en corrigeant la plupart de ses défauts. Alors, que vaut réellement ce nouveau volet ? Sans vous faire attendre plus longtemps, on peut déjà vous dire que la qualité a grimpé d'un cran ! Si ce deuxième opus n'affiche pas forcément une révolution graphique, le titre se révèle bien plus fun et dynamique à jouer, un choix payant qui fait toute la différence une fois la manette dans la main du joueur. Découvrez maintenant sans plus attendre notre test complet de Captain Tsubasa 2 : World Fighters pour savoir si ce jeu est fait pour vous, ou pas !
Graphismes : 7/10
On n'est pas dans le haut du panier de ce qu'on peut nous proposer dans notre univers vidéoludique, mais il faut tout de même signaler que la direction artistique prend bien le soin de rendre un parfait hommage au manga Captain Tsubasa (Olive et Tom en français). On reste bien entendu dans la même lignée que le premier jeu, mais on gagne un petit peu en finesse à certains niveaux. On apprécie toujours autant les efforts qui sont faits pour bien représenter à l'écran tous les personnages emblématiques de la franchise. Les attaques spéciales dont tous les personnages disposent pour marquer des buts super épiques sont aussi particulièrement bien mises en valeur grâce à une mise en scène spectaculaire et des visages super expressifs. Les frappes, les passes, les dribbles et autres composantes du football déclenchent assez souvent des séquences mettant en valeur chaque personnage. On nous annonce une très grosse quantité de variété au niveau des actions, et cela se vérifie rapidement en match, car chaque rencontre donne lieu à un véritable spectacle. On aurait peut-être aimé un gazon un peu plus travaillé et des tribunes de spectateurs plus convaincantes, mais c'est à peu près tout. On a dénoté une grosse amélioration au niveau du HUD en plein match, qui est bien plus épuré et efficace que par le passé, du moins selon nous
Le plus gros souci du jeu, selon nous, provient des temps de chargement assez intempestifs qui peuvent même un peu casser le rythme de la mise en scène d'un match. Il suffit d'avoir deux cinématiques dans un même match pour tiquer un peu sur le problème ; le pire, c'est quand on a envie de refaire les matchs du mode histoire pour compléter toutes les missions annexes et que l'on doit faire face aux mêmes temps de chargement. Un peu dommage. La version PC n'affiche pas de problèmes en termes de fluidité et on reste sur 60 images constantes sur une configuration correcte. De notre côté, nous avons testé le jeu sur une RTX 5070 en 1440p et sur une ROG Ally X.
Violence : 1/10
Captain Tsubasa 2: World Fighters est un jeu de football, il n'y a donc pas vraiment de violence à proprement parler. Le PEGI recommande tout de même le jeu pour les 12 ans et plus, même s'il est, selon nous, un peu difficile de le justifier.
Jouabilité : 8/10
Captain Tsubasa 2: World Fighters, c'est dans les grandes lignes comme le premier, mais en un peu mieux partout, et il faut surtout souligner que la marge de progression pour le joueur nous a semblé bien plus importante que par le passé grâce à une richesse un peu plus poussée à tous les niveaux. Les bases restent assez faciles à comprendre, car on reste bien entendu dans les fondamentaux du foot. Il faut, sans grande surprise, se déplacer, faire des passes, des tacles, des dribbles et, pour finir, des tirs. C'est tout ce qui se passe autour de ces actions qui a gagné en profondeur par rapport au premier opus. Les techniques spéciales, par exemple, ne sont plus seulement attribuées aux tirs et aux tacles, et c'est cela qui va faire la principale saveur de ce Captain Tsubasa 2 comparé à son aîné. Il est désormais possible d'effectuer des dribbles spéciaux ou encore des passes spéciales, ainsi que d'autres actions, ce qui démultiplie forcément le nombre de situations de jeu. Bien entendu, qui dit modification du système de jeu pour le rendre plus spectaculaire dit forcément équilibre. Le meilleur moyen pour garder un semblant de cohérence a été la mise en place d'un système d'endurance pour chaque personnage, dont les gardiens bénéficient également.
Ces derniers gagnent aussi en profondeur grâce à l'intégration de ce système combiné à une mécanique de parade. Oui, il est bien possible de prendre le contrôle du gardien d'une certaine façon pour arrêter un ballon transformé en boule de feu à grande vitesse ; vos réflexes seront vos alliés pour préserver au maximum la jauge du gardien. Le nouveau système de chaîne permet par exemple d'effectuer des répétitions de mouvements pour faire monter sa jauge et engranger des bonus qui peuvent être volés par l'adversaire sur un tacle. Bref, c'est complet et on se prend vraiment au jeu, même si nous conseillons fortement de passer par le mode entraînement, qui est assez bien fichu, et de compléter tous les tutoriels avant de se lancer à fond dans le jeu.
On a quelques petits regrets, comme l'IA qui n'arrive pas toujours à déterminer le joueur le plus proche du ballon pour qu'on puisse en prendre le contrôle adéquat, même s'il est possible de la faire retrouver son droit chemin avec la pression d'une touche. La caméra est aussi, une fois ou l'autre, un peu perdue, ce qui est dommage et pourrait gagner à être corrigé pour éviter tout souci au joueur. On a bien apprécié la partie customisation, qui permet par exemple de transférer des capacités gagnées sur d'autres personnages à son propre héros. Vous voulez apprendre le tir de la feuille morte et vous l'approprier ? C'est possible ! Les différentes missions proposées permettent de gagner des scènes supplémentaires et de débloquer un grand nombre de capacités. Ce qui est bien avec ces missions, c'est qu'elles savent mettre le joueur dans des situations délicates et que, petit à petit, elles lui apprennent discrètement à progresser.
Bande-son : 8/10
La bande-son de Captain Tsubasa 2 est de bonne facture et surtout riche en morceaux. L'ensemble de l'OST accompagne bien les matchs, même si on préfère ce petit côté plus épique qui se démarque de la bande-son d'un Inazuma Eleven: Victory Road. On compte plus de 100 morceaux composés par Tadayoshi Makino, qui est quand même un vétéran de l'industrie des jeux vidéo développés au Japon. Il a travaillé sur les plus grands jeux, comme les différents remakes de Final Fantasy VII ou encore Resident Evil 2 (2019). Les doublages japonais sont, d'après nos souvenirs, ceux que l'on retrouve dans l'animé pour la plupart. Les bruitages, quant à eux, fonctionnent bien et soulignent parfaitement l'intensité des matchs.
Durée de vie : 7/10
Captain Tsubasa 2: World Fighters reste une proposition très honnête pour le joueur et son porte-monnaie. On a droit à un mode histoire solide, des parties locales et, pour finir, du multijoueur en ligne : de quoi passer une bonne paire d'heures de jeu. Fait assez sympathique pour être souligné, si vous voulez tout voir, il va falloir débloquer des éléments en avançant dans l'histoire. Plus on progresse, plus on débloque des choses vraiment sympathiques, comme des éléments cosmétiques ou, plus intéressant encore, des techniques qui augmentent considérablement l'intérêt du jeu.
Il faut compter sur plus d’une vingtaine d'heures pour faire le tour du contenu principal, ce qui est honnête, même si on est tout de même loin de la folie du dernier Inazuma Eleven. Il y a 22 équipes nationales et plus de 110 personnages jouables, ce qui va certainement contenter une bonne partie des fans de la licence. Les fans du premier opus pourront quant à eux pointer du doigt l’impossibilité de fabriquer de toute pièce 20 personnages que l'on pouvait sauvegarder et la personnalisation montant jusqu'à 5 équipes différentes. Le mode New Hero était aussi plus stimulant et plus long et ou les choix au niveau des dialogues influençaient un peu plus l'expérience de jeu. Tout le contenu du précédent opus aurait du trouver son chemin et proposer une version améliorée ici, hors ce n'est malheureusement pas le cas.
Scénario : 7/10
L'histoire ne révolutionne rien dans le genre, mais elle est suffisamment agréable pour se laisser suivre du début à la fin. On reprend grosso modo là où s'était arrêté le précédent jeu, et le tout a été agencé par Yoichi Takahashi, l'auteur original du manga Captain Tsubasa, ce qui permet de garder de l'authenticité au niveau de la personnalité des personnages et de l'écriture de manière générale. On regrette un peu un certain manque de punch dans la mise en scène de l'histoire, qui avance surtout à l'aide de dialogues entre les personnages. Il faut trouver aujourd'hui autre chose pour se démarquer sur ce point et surtout éliminer les temps de chargement intempestifs lorsqu'il s'agit des cinématiques.
Note finale : 7.5/10
Captain Tsubasa 2: World Fighters saura à coup sûr ravir les fans de la licence ainsi que les amateurs de jeux de football orientés arcade. Bandai Namco nous livre un titre bien honnête qui prend le soin d'améliorer toute la partie jouabilité de Captain Tsubasa: Rise of New Champions en lui offrant bien plus de consistance à tous les niveaux. On a particulièrement apprécié les efforts réalisés sur ce projet car manette en main, le gameplay semble moins dépendant des scripts et l'on a enfin l'impression d'avoir la destinée du match au bout des doigts. Attention tout de même à ne pas se reposer sur ses acquis en matière de présentation du mode solo qui est en plus de cela coupé par des temps de chargement qui cassent le rythme. Malgré les efforts fournis, l'arrivée de Mario Strikers: Battle League Football en 2022 et surtout le débarquement d'Inazuma Eleven : Victory Road ont ramené un semblant de concurrence dans ce segment bien spécifique. Il faudra sans doute batailler un peu plus dur à l'avenir pour pouvoir conserver une place de choix dans le marché quand sortira un éventuel troisième épisode.
Les +
Un jeu Captain Tsubasa c'est toujours bon à prendre.
La jouabilité bien meilleure que sur le premier jeu.
Le gardien un peu plus présent.
La mise en scène des spéciaux toujours géniale.
Contenu honnête.
Histoire supervisée par l'auteur original.
L'OST bien complète.
Du contenu à débloquer.
On peut créer son propre héros pour la campagne.
Les -
Il faut trouver un moyen de rendre le mode histoire plus pêchu.
Traduction française un peu hasardeuse par rapport aux dialogues.
Les tacles prennent un peu trop le dessus par rapport aux passes.
L'IA ne choisit pas toujours le joueur le plus proche du ballon.
2-3 soucis avec la caméra, mais ça reste rare.
Les temps de chargements.
Un mode histoire avec peu de mise en scène.